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Craps

Craps en ligne

Le craps est un des jeux les plus populaires dans les grands casinos. Il n’est en effet pas rare d’entendre les gens crier et se défouler aux tables spécialement prévues pour accueillir ce fantastique jeu de dés.

Le craps, l’un des jeux les plus en vogue dans les grands Casinos.

Ce jeu dispose de règles compliquées à assimiler mais s’avère être terriblement prenant.

Jeu de Craps - Logiciel Sherrif Gaming.

Jeu de Craps – Logiciel Sherrif Gaming.

Les bases :
Le craps se joue à l’aide d’une table spéciale et de 2 dés (un rouge et un vert), que le joueur choisi lui même au préalable.
Plusieurs situations peuvent avoir lieu après un lancer de dés. Vous pouvez gagner, dans ce cas vous empochez immédiatement vos gains, vous pouvez perdre, auquel cas vous perdez votre mise, vous pouvez faire un coup nul, n’ayant aucune conséquence, et vous pouvez enfin avoir un résultat suspendu, nécessitant un autre lancer.
Les gens misent sur le résultat du lanceur et trois possibilités apparaissent alors.

Le coup du lanceur ne passe pas:
Si le lanceur effectue un résultat de 2, 3 ou 12, son coup ne passe pas. Les personnes ayant misé sur « passe » perdent alors leur mise.
Celles qui ont misé sur « ne passe pas » sont gagnantes. En cas de 12, le coup est nul et nécessite un nouveau lancer.

Le coup du lanceur passe :
Si le joueur fait un score compris entre 7 et 11, on dit que son coup « passe ». Toutes les personnes ayant misé sur le « passe » gagnent alors le coup et sont payées à hauteur d’une unité par unité misée (10 euros de gains pour 10 euros de mise par exemple). Les autres perdent leur mise.

Dernière étape, le second lancer :
On appelle cela « refaire le point ». Le lanceur relance le dé, s’il fait un score de 7, toutes les personnes n’ayant pas misé « ne passe pas » ont perdu. S’il refait le même score, il gagne, ainsi que tous les joueurs l’ayant suivi. S’il ne fait ni 7, ni le même point, le jeu revient à la première étape.
Par exemple, si vous misez la somme de 5 euros sur « le coup passe » et que vous faites le score de 10, vous remportez 5 euros. Vous laissez votre mise sur « le coup passe » et votre nouveau lancer vous donne un 8, qui est le « point » à faire. Le lancer d’après sort un 6. Vous relancez une fois les dés et obtenez le score de 8, vous gagnez alors 5 euros supplémentaires.

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